La prigione
La seconda regola si chiama "in prigione" . Questo tipo di regola si applica quando la pallina si ferma sullo 0 e si applica solo sulle puntate esterne in denaro su numeri pari. In questa situazione, il giocatore non perde la puntata immediatamente, ma invece mantiene la propria puntata “in prigione” sul tavolo. In seguito al giro successivo si deciderà il destino di quella puntata. Se la puntata precedente vince, si restituisce la puntata al giocatore, ma senza vincite extra. Se invece perde, il denaro della puntata viene ritirato, e se la pallina si ferma sullo 0 nuovamente, la puntata resta in prigione.
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